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Für die 3D-Modellberechnung verwendet Rhino Kurven und Freifrom-Flächen, die auf der NURBS-Technologie basieren (Non-Uniform Rational B-Splines). Aus Flächen, deren Ränder aneinander treffen, kann ein Flächenverband gebildet werden. Diese Flächen können einen Volumenkörper bilden, wenn der Flächenverband in sich geschlossen ist. Für die weitere Bearbeitung können die Volumenkörper zu jedem Zeitpunkt in Einzelflächen zerlegt und anschließend wieder zu einem Volumenkörper zusammengefügt werden.

Um Kurven, Flächen und Volumenkörper miteinander zu beschneiden, bietet Rhino eine umfassende Auswahl leistungsfähiger Werkzeuge.

Grafische Benutzerschnittstelle:
Sehr schnelle 3D-Grafikdarstellung, benutzerdefinierte Eingabefelder, unbegrenzte Anzahl an 3D-Projektionsfenstern, exakte numerische Eingabe.

Erzeugung von 3D-Kurven:
Linie, Polylinie, Kreis, Bogen, Ellipse, Rechteck, Polygon, Helix, Spirale, Kegel, TrueType Text, Punktinterpolation, Kontrollpunkt, Freiformkurve.

Erzeugung von 3D-Kurven aus Freiformflächen:
Schnittkurve, Kontur, Randkurve, Horizontlinie, Reflexionslinie, Projektionslinie, Freiformlinie auf Fläche.

Bearbeiten von 3D-Kurven:
Kontrollpunkt, Grevillepunkt, Konturlinie, glätten, Kurvengrad erhöhen, abflachen, Konten hinzufügen, Knoten löschen.

Erzeugen von Freiformflächen:
Aus 3 oder 4 Punkten, aus 3 oder 4 Kurven, von n-planaren Kurven, Rechteck, extrudieren, aus Konturen, weich aus Konturen, entlang einer Leitlinie, entlang von 2 Leitlinien, Kurve um Achse drehen, an Leitlinie um Achse drehen, ineinander übergehen, n-Seiten füllen, TrueType Text.

Bearbeiten von Freiformflächen:
Kontrollpunkte, Grad erhöhen, Knoten hinzufügen, Knoten löschen, einpassen, Boolsche Operationen (Addition, Subtraktion, Schnittmenge).

Erzeugen von Volumenkörpern:
Quader, Kugel, Zylinder, Rohr, Kegel, Ellipsoid, Torus, extrudieren einer planaren Kurve, extrudieren einer Freiformfläche, schließen einer planaren Öffnung, verbinden von Freiformflächen, TrueType Text.

Bearbeiten von Volumenkörpern:
Boolsche Operationen (Addition, Subtraktion, Schnittmenge).

Erzeugen von Gitternetzen:
Plane Fläche, Quader, Zylinder, Kegel, Kugel, aus NURBS Objekt.

Kopieren, verschieben, rotieren, spiegeln, skalieren, ziehen, ausrichten, mehrfach kopieren, stutzen, teilen, zerlegen, erweitern, abrunden, fasen, verbinden, Parallelobjekt erzeugen, verdrehen, biegen, verjüngen, scheren.

Berechnung:
Masse, nächster Punkt, Volumen, Flächengröße, Länge.

Konstruktionshilfen:
Objektfang, Gitterfang, orthogonal, Konstruktionsfläche, Ebenen, Rastergrafik im Hintergrund.

Bildberechnung:
Schnelles Schattieren, volle Bildberechnung mit Materialeigenschaften, Texturen, Licht und Schatten.

Unterstützte Dateiformate:
3DS (3dstudio max), AI (Adobe Illustrator), ASC (Punkte), CSV (Punkte), CSV (Eigenschaften), DGN (Microstation), DWG (AutoCAD), DXF (AutoCAD), FBX (Autodesk), GDF (WAMIT), GF (GHS - General Hydrostatics Germany), GFT (GHS), GTS (GNU Triangulated Surface), KML (Google Earth), LWO (LightWave 3D), OBJ (Wavefront), OFF (Geomview), PDF (Portable Document File), PM (GHS), POV (Persistence of Vision Raytracer), PS (PostScript), RAW (Raw Triangle), RIB (RenderMan), SAT (ACIS), SKP (SketchUp), SLC (Slice), STEP (Standard für den Austausch von Produktmodelldaten), STL (Stereolithography), TXT (Punkte), UDO (Moray), VDA (Verband der Automobilindustrie), VET (Viewpoint), VRML (Virtual Reality Model Language), X (DirectX), X_T (Parasolid), XGL (Solaris), IGES, BMP, TGA, JPG.

Unterstützte 3D-Digitalisierer:
Microscribe 3D
Faro Space Arm

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